Varför är expansioner alltid så korta?

Fable II: Knothole IslandSom jag nämnde i ett tidigare inlägg började jag för ett tag sedan på en ny sparfil i Fable II, denna gång tillsammans med expansionerna Knothole Island och See the Future, och i dag blev jag helt klar med spelet. Utöver de vanliga uppdragen som jag redan hade spelat igenom när speltet var nytt så tillförde framför allt Knothole Island mycket variation och några pusselmoment i stil med Zelda-spelen, men även See the Future bjöd på en del intressanta spelupplevelser. Vad jag dock inte kan förstå är varför man ska ta så mycket betalt för spelmoment som bara varar runt två timmar vardera.

Jag är i vanliga fall mycket positiv till nedladdningsbara men korta spel som till exempel Half Life-episoderna och Ratchet & Clank: Quest for Booty. Spelen må vara lika korta som Fable II-expansionerna, men vad jag gillar med dem är att de erbjuder helt unika spelupplevelser. Oftast är de även så välgjorda att man mer än gärna spelar om spelen direkt efter att ha klarat dem första gången.

Så blir det dock aldrig i varken Knothole Island eller See the Future. Expansionerna blir istället som några extra sidequests som man har kul när man spelar igenom, men de lämnar inget sug åt att spela om momenten, med undantag från sista delen av See the Future (som för övrigt kan klassas som ett femminuters minispel). Vi får heller inte se något nytt och revolutionerande som ingen annan spelskapare tänkt på tidigare, men jämfört med Fable II:s originaluppdrag tillför det ändå en del roliga moment till spelet, som får det att kännas mer komplett om man spelar det vid sidan av huvudhandlingen och inte efter att man har klarat spelet.

Jag skulle trots mitt missnöje på spelens längd ändå rekommendera Knothole Island. Expansionen lånar mycket från Zelda, och det är ju aldrig dåligt, dessutom får vi ta del av en helt ny ö med massor av roliga vapen och föremål. Man har även lekt lite med klimatförändringar, dock på ett allt för linjärt sätt, men det är ändå underhållande.

Fable II: See The FutureSee the Future är däremot svårare att rekommendera. Här bjuds man på små osammanhängande uppdrag i olika världar, och även om det på pappret låter lockande att färglägga en svartvit värld och lösa pussel genom att klä ut sig till olika monster blir det aldrig riktigt så kul som det hade kunnat bli. Roligare är iså fall kolloseumet där man på fem minuter ska besegra så många fiender som möjligt, och möjligheten att förvandla din hund till en husky, blodhund eller dalmatiner. Om du precis har skaffat Fable II eller om du gillade spelet väldigt mycket när det var nytt kan den här expansionen vara värd att ta en titt på, men förvänta dig inte för mycket då den är väldigt kort och inte allt för originell.

Vad tycker ni om längden och prissättningen på expansioner av det här slaget? Jag har själv inte skaffat Fallout 3-expansionerna än, men vad jag förstått ska även de vara rätt så korta. Det känns som att vi inte är så nära dagen då episodbaserat material kommer ersätta traditionella uppföljare trots allt, eller vad tycker ni?

Fable II

Du kan följa alla svar via RSS 2.0 flöde. Kommentera inlägget, eller trackbacka från din egen sida.

1 kommentar »

 
 

Skriv en kommentar

XHTML: Dessa taggar kan användas: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>