Star Ocean: The Last Hope

Star Ocean -The Last HopeDet var inte direkt på ett bra sätt som Tri-Ace snubblade in i denna generationen av spelkonsoler. Deras första spel till Xbox 360, Infinite Undiscovery, var långt ifrån vad vi hade hoppats på, och ett av de absolut sämsta RPG:n jag spelat på flera år. Det var därmed inte särskilt konstigt att jag inte hade några som helst förväntningar på Star Ocean: The Last Hope när det släpptes, ändå kände jag mig tvungen att köpa spelet då jag verkligen gillade de andra delarna i serien.

Och tur var väl det, för fjärde delen i Star Ocean-sagan är ett riktigt bra spel. Det kanske inte är det bästa som har hänt genren, men det är likväl ett riktigt underhållande rollspel.

The Last Hope utspelar sig före de andra spelen rent tidsmässigt. Jordens yta går inte att leva på längre, och i hopp om att rädda människorasen har man skickat ut trupper i rymden för att leta upp planeter där människan kan bosätta sig istället. Ett uppdrag som snabbt blir sekundärt då man upptäcker ett större hot mot såväl mänskligheten som hela universum, och med hjälp av några udda karaktärer från andra planeter är det upp till dig att rädda världen.

Spelet är inte direkt befriat från klichéer och huvudpersonen är som hämtad ur vilket japanskt rollspel som helst, som vanligt är en av karaktärerna jobbig och extremt irriterande, och vi får till och med träffa på en klassisk kattflicka! Men det finns även många inslag i spelet som är minst sagt unika, som till exempel en gravallvarlig tonåring fast i en sexårings kropp.

Lyml

Miljöerna i spelet är verkligen gigantiska. Aldrig tidigare i ett japanskt rollspel har jag sett så stora områden, och det blir en riktigt mäktig känsla att utforska de vackra och varierande klimaten på de olika planeterna under resans gång. Tyvärr för det här också med sig nackdelar. Vill du till exempel besöka områden du varit i tidigare får du stå ut med lite väl långa transportsträckor, och kamerakontrollen är seg som sirap så det är svårt att undvika fienderna som springer omkring överallt.

Men värst av allt med miljöerna är ändå att det kan ta timmar innan du når någon sparstation. Jag har pratat om det här problemet förut, och i det här spelet får man räkna med allt ifrån 15 minuter till tre timmar mellan sparstationerna. Att man dessutom väljer att peta in timlånga mellansekvenser med mediokert röstskådespel när man som minst anar det gör ju inte saken bättre när man har en tid att passa.

Myuria

Men nog klagat på det nu, för allt som allt så gillar jag verkligen spelet. Bortsett från vissa malplacerade, repetitiva och dåligt regisserade mellansekvenser är handlingen helt okej. Det är kul att utforska nya planeter och det finns hundratals skatter och andra hemligheter att leta reda på, även efter sluttexterna rullat förbi. Även musiken är riktigt bra, och ett av spelets starkaste kort är det actionbaserade stridssytemet, som kräver en hel del strategi och fingerfärdighet på samma gång. Det kanske inte skiljer sig så mycket från tidigare delar i serien, men med hjälp av flera smådetaljer känns allt ändå nytt och fräscht.

Gillar du genren tycker jag absolut att du ska ge det här spelet en chans.

Spelet får fyra av fem kattflickor i betyg.

Kattflickor

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

2 reaktion på “Star Ocean: The Last Hope

  1. Varför hatar alla IU för?

    Största skillnaden mot exempelvis SO4 är just att du hoppar till ett fält då du slåss. Du har item creation, du har realtidsbaserade strider, du har skills som sätts till knappar som aktiveras. Du har samma typ av kontroll över dina kamrater.

    Det som är klart sämre är bossfighter och achievements till de. Där ligger förutom att striderna sker på skärmen den största skillnaden om man ska vara gnällig och kritisk.

    Men nog om det. Bara mina åsikter om det hela.

    SO4 är riktigt skoj. Framför allt då man kan spamma Reimi´s distansattacker :) Det blir några träffar där och ganska enkelt att få criticals/snabbt dödande av fiender och bygga på sin stapel för mer exp eller annat.

    Hur uppfattade du de senare boss striderna? Gjorde du väldigt litet skada för att plötsligt göra massvis med skada? Tror de flesta bosstrider tog minst 1h för mig :( Och ändå var det jämt, bossen gjorde knappt någon skada på mig och jag gjorde knappt någon skada på honom :p

  2. Jag kan inte riktigt sätta fingret på vad det var jag hatade med IU då det var så längesedan jag spelade det, men jag kan heller inte peka ut en enda sak som jag gillar med spelet. Minns i alla fall striderna som tråkiga, item creation som ett skämt (jämfört med Star Ocean) och otroligt dåligt regi.

    Men alla kan ju inte gilla allt :P

    Uppfattade de senare striderna i spelet som långa, utmanande och underhållande. Tyvärr kunde de bli lite väl långa ibland, men det brukade vara riktigt jämnt mot slutet av striderna och mot sista bossen var jag riktigt nära att åka på stryk. Upplevde inte att jag gjorde mycket skada mot slutet, snarare att bossarna gjorde det.

    Gillade spelet starkt i alla fall, ett riktigt trevligt RPG. Ser verkligen fram emot Resonance of Fate efter att ha spelat det här!

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

*

Följande HTML-taggar och attribut är tillåtna: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Länka till ditt senaste blogginlägg?