Första prestationsångesten avslutad

Den första utmaningen i följetången prestationsångest är nu avslutad och det har blivit dags att summera våra intryck från resan.

Först och främst vill jag tacka alla som deltog. Jag tycker det var riktigt kul att såpass många faktiskt tog sig tid att spela enbart för att delta i prestationsjakten – det uppskattar jag riktigt mycket!

Prestationen vi var ute efter gick under namnet ”Welcome to Beast Mode” och är en achievement direkt hämtad från Gears of War 3. Den gick ut på att klara tolv rundor i det nya spelläget Beast Mode där du axlar roller som flera av spelets olika fiender, och ska försöka besegra människor såsom Marcus Fenix och Dom Santiago så snabbt som möjligt.

Vi hade ungefär en och en halv vecka på oss att lyckas med utmaningen, vilket i efterhand kändes som en ganska vettig tidsgräns. För även om det bara tog några minuter att klara själva prestationen gav det alla er som ville delta tid att göra det när det passade er bäst.

Det första vi la märke till när vi skulle starta utmaningen var att det tog löjligt lång tid innan vi fick tillgång till någon match, och matchmakingsystemet för just Beast Mode verkar inte fungera helt optimalt. Detta fick Ina och Jonas (från Eurogamer) bittert erfara då de väntade riktigt länge utan att hitta någon att spela med, vilket resulterade i att de fick ge upp på grund av tekniska själ. Fy på er Epic!

För oss andra som hade turen att komma förbi det första och uppenbarligen svåraste hindret verkar de flesta dock vara ganska nöjda. Varmhutt och Ott tyckte att det var ett roligt spelläge, och personligen uppskattade jag verkligen variationen som erbjöds mellan de olika varelserna man kunde spela som då de krävde helt olika strategier, och gav än ett lite annorlunda perspektiv.

Själva achievementen i sig verkade dock de flesta som hade turen att hamna i ett lag om fem personer tycka vara lite väl enkel. Precis som Varmhutt och Ott påpekade fungerade prestationen bra som morot för att få spelare att prova på det nya spelläget, men då man har obegränsat med liv om man skulle misslyckas på någon våg av fiender krävs ingen direkt strategi för att lyckas. Det räcker med lite tålamod och stridslystna lagkamrater.

Om jag förstod det hela rätt provade Ina och Jonas på att spela ensamma i Beast Mode en gång eftersom det var enda sättet för dem att hitta en match. Det verkade dock bjuda på en helt annan utmaning vilket ledde till att de gav upp, vilket är ett tecken på att den här prestationen enbart är riktad till de som spelar online. Detta var en miss från min sida, då jag trodde att denna achievement skulle gå bra att ta även för ensamma spelare utan guldabbonemang på Xbox Live. Men nästa prestationsjakt får bli fokuserad på singelspelarläget i någon annan titel.

Sammanfattat var det här inte riktigt den typ av prestation jag haft i åtanke för Prestationsångest, mycket eftersom ”alla tar den (achievementen) oavsett” som Varmhutt uttryckte det. Det jag är ute efter är lite mer annorlunda prestationer som inte skulle ha varit en naturlig del av spelandet förrän man kollat in någon achievementlista eller liknande, så vi får se vad det blir för prestation vid nästa tillfälle.

Jag tycker ändå att det slutade som en väldigt rolig utmaning bortsett från vissa tekniska problem, och hann ni inte delta inom den utsatta tiden kan ni ju alltid diskutera prestationen i efterhand i kommentarerna nedan – det blir det aldrig för sent för!

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

2 reaktion på “Första prestationsångesten avslutad

  1. Helt korrekt att vi försökte spela bara vi två. Vi testade visserligen på normal, vill jag minnas (inte jag som höll i det hela, Jonas valde alla inställningar :D ). Det finns väl en enklare svårighetsgrad än så? Jag har inte testat hur det blir då, kanske hade funkat prima att spela nästan själv? :)
    Himla tråkigt iaf att det inte var speciellt lätt att hitta matcher. Hade jag dock fått mitt spel i tid (posten skickade omkring det i Sverige i över en vecka) så hade jag säkert kunnat klara det där :)

    Jag ser fram emot nästa prestation! :D
    Inas senaste blogginlägg: FINALLY managed to make a character that looks okay in the…

  2. @Ina: Ja det går att spela på casual också, men frågan är om spelläget blir särskilt underhållande för två ensamma spelare. Jag är tveksam.

    Synd att du fick vänta så länge på ditt exemplar, men kul för spelet att ha fått se sig omkring i Sverige åtminstone… ;)

    @Alla: Är det någon som har förslag på nästa prestation så är det bara att posta det här, annars lutar det åt ett gammalt Valve-spel, ett lite modernare FPS, ett bisarrt japanskt äventyr eller kanske rent utav något av alla storspel som släpps nu i höst. Vad låter bäst?

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

*

Följande HTML-taggar och attribut är tillåtna: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Länka till ditt senaste blogginlägg?