En sak jag la märke till sist jag spelade Super Mario Bros Wii med några kompisar var hur oerhört obekväm Wii-kontrollen är för händerna, åtminstone när man spelar med den på tvären, så att den blir som en gammal NES-kontroll. Det var faktiskt första gången under alla mina TV-spelande år som jag faktiskt fick lite kramp i högerhanden, och det är väl knappast ett bra betyg till Nintendos wiimote?
Kan hända att kontrollen ligger bättre i handen om man använder sig av silikonjackan som numera är standard till alla wiimotes, men den ligger fortfarande inte lika skönt i handen som en Xbox 360-kontroll. Nu vill jag inte låta som en Microsoft-fanboy, tvärt om, jag skulle aldrig vilja spela ett tvådimensionellt plattformsspel med en Xbox-kontroll då dess styrkors är svampigt (och då menar jag inte extralivssvamp) och oprecist. Den optimala kontrollen för sådana spel är istället PS3-kontrollen, med ett alldeles lagom stort styrkors och välplacerade actionknappar var det en fröjd att spela igenom Mega Man 9 på den konsolen.
Men inte heller Sony ska komma så lätt undan. Deras kontroll har istället lite problem med styrspakarna när det kommer till förstapersonsspel, och kontrollen är inte heller lika skön att hålla i som Xboxs variant. Dock framstår den som ett mästerverk jämfört med Sonys andra kontroll, nämligen den som är inbyggd i PSP Go. Efter någon timmes spelande på den konsolen kan du räkna med att ha skavsår på fingrarna.
När jag ändå är inne på ämnet kan jag ju lika gärna klanka ner på andra kontrollmetoder också. Mobilspel som använder sig av nummertangenterna behöver jag inte ens nämna, det fungerar bara inte ihop med ett actionfyllt spel. Om vi tar touchskärmar istället, som den till iPhone, så fungerar de bra till vissa spel men i allt för många fall hamnar bara fingrarna i vägen och man ser inte vad som händer på skärmen. Allra värst är det dock när man placerar virtuella knappar och spakar på skärmen, det resulterar bara i att man missar skjutknappen och står stilla när man vill gå åt ena hållet.
Till PC finns ju rätt många alternativ att välja på, bland annat finns modifierbara tangentbord och möss med olika tyngder att hänga på. Jag ska vara ärlig, jag är uppväxt med konsolspel och kommer alltid föredra en handkontroll framför tangentbord och mus. Det blir så stelt på något sätt att sitta med händerna på ett skrivbord, och att spela plattformsspel med tangentbord fungerar lika bra som att spela bilspel på en dansmatta, plus att det blir stelt och opersonligt. Å andra sidan har handkontroller inte mycket att sätta mot en mus när det kommer till strategispel och liknande.
Så vad är då den perfekta handkontrollen? Jag tror inte att det finns någon, och det kommer nog heller aldrig komma. Man får helt enkelt stå ut med att använda sig av olika kontroller till olika spel, för till vissa genrer fungerar en pekskärm bättre än en traditionell kontroll med två spakar, och jag tvivlar starkt på att något som Project Natal skulle kunna ändra på det.
Vad tycker ni om olika kontroller, och vilka är era favoritkontroller genom tiderna? Och har ni någonsin fått nintendotumme, musarm eller kanske träningsverk på grund av dessa?
