Vad hände med musiken i Mega Man 10

Mega Man 10 Idag släpptes Mega Man 10 till Playstation 3, men till Wii har det funnits ute i ungefär en vecka nu. Jag valde dock att vänta tills idag med att införskaffa det då jag gillar Sonys handkontroll bättre till den här typen av spel.

Det mesta är väl egentligen sig likt – Mega Man är blå, han skjuter hoppar och dör oändligt många gånger, och grafiken är gjord i äkta 8-bitsanda. Men det finns en sak jag reagerar på, och det är inte funktionen att kunna spela som den blå bombarens äldre bror Proto Man, utan musiken.

Musiken har alltid varit en av de starkaste delarna i Mega Man-serien, och jag vet inte något annat spel som fått så många remixer av låtarna som spelas i bakgrunden. Det är inte av en slump som Mega Man kallas för Rockman i hemlandet Japan.

Mega Man 9 tog vara på musikarvet väl. Låtarna var lika rockiga och glada som alltid, några överträffade till och föregångarnas legendariska riff, samtidigt som de bibehållit den lite sorgliga undertonen som hängt med Mega Man sedan starten. I Mega Man 10 däremot är låtarna inget annat än just sorgliga, och de känns inte alls som att de skulle höra hemma i serien.

Skön 8-bits estetik

Nu har jag förvisso inte kommit särskilt långt in i spelet än, men hittills känns låtarna bara grå och tråkiga. Kanske är det just därför som jag inte njuter lika mycket av resten av spelet, och den där bara en gång till-känslan som präglade hela nian lyser med sin frånvaro. För även om bandesignen känns lite obalanserad så är den helt briljant på vissa ställen, och många av de nya fienderna får mig att skratta, på ett bra sätt.

Vi får väl se om jag ändrar uppfattning efter att ha spelat några timmar, men än så läge känner jag mig mest besviken. Även om det här inte ens är i närheten av det förnedrande fall som Sonic fick slå i backen efter när Mega Drive-eran var avklarad, så känns det ändå som en signal att man kanske ska lämna de där fina minnena av Mega Man som just minnen, och inte i form av nya nyretrospel. För fortsätter Capcom pumpa ut spel av det här slaget blir det snart bara tröttsamt, och vår hjälte riskerar att förknippas med det där dåliga Mega Man 18 istället för klassiker som del två och tre. Kanske hade det känts bättre om man valt att utveckla spelet med SNES-grafik istället, eller högupplöst men med samma spelmekanik?

Nu låter jag kanske orättvist hård mot spelet, och det kanske jag är också. Men jag kan redan nu säga att det här spelet inte alls är i klass med Mega Man 9, men det betyder snarare att spelet inte är genialiskt än påstå att det skulle vara dåligt.

Som vanligt återkommer jag med fler åsikter när jag spelat klart spelet, och jag vill även veta vad ni tycker om spelet och dess musik!

Proto Man

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

4 reaktion på “Vad hände med musiken i Mega Man 10

  1. Jag håller inte med när det gäller musiken. :)

    Finns ett par riktigt sköna dängor så även i tian. Första Dr. Wily-banan är en favorit (som så många gånger tidigare för övrigt) och Nitro Man är riktigt skön för ett nämna några. Jag tycker faktiskt överlag att soundtracket är jämnare än i nian, jag kan däremot hålla med om att topparna är färre den här gången.

    Däremot känns det lite tragiskt att Capcom gör samma misstag igen och börjar mjölka serien en andra runda. Ge oss fler nyheter nästa gång tack! Co-op och en visuell ny look tex.
    .-= Farbror Atlass senaste blogginlägg: Spelklassiker Musik 53 – Årets Soundtrack =-.

  2. Jag får erkänna att jag aldrig fastnat för Mega Man, vare sig som musik eller som spel. Har några vänner som pratar om 2:an och 3:an i närmast religiösa termer, men nja…

    All heder till Mega Man 10 för Sheep Man dock. Snack om cool boss! :)
    .-= Leorios senaste blogginlägg: Helvetet nästa? =-.

  3. Farbror Atlas: Jag har nu spelat igenom spelet både en och två gånger och har därmed lite annorlunda åsikter. Jag står fortfarande fast vid att spelet är en besvikelse, framför allt ljudmässigt, men det är långt ifrån dåligt. Några få låtar är faktiskt bra, inte minst den du nämner, men jag tycker ändå inte låtarna över lag når upp till någon av de tidigare delarna. Det här är självklart en fråga om tycke och smak, och kanske även det klassiska temat om hur höga förväntningar kan förstöra bra spel, och det känns bara kul att du inte håller med mig, för det är ändå ett tecken på att Capcom inte är helt ute och cyklar ändå, kanske bara tar en onödig omväg :P

    Sen är jag kanske inte särskilt förvånad att varumärket mjölkas med tanke på att det är Capcom som äger rättigheterna. Det har ju trots allt redan pumpats ut tonvis med bärbara spel av varierande kvalité, och snart kommer väl Super Mega Man 10 Turbo HD: Hyper Edition ;) . Känns tråkigt bara om de besudlar den heliga huvudserien, och allvarligt talat kändes det som att Mega Man 9 hade varit perfekt som sista delen någonsin av Mega Man-serien, då cirkeln hade slutits med Mega Man X som uppföljare! Sen hade jag gärna sett en reboot på Mega Man X-serien…

    Leorio: Som jag så ofta får säga – smaken är som baken! För mig är Mega Man näst intill en religös uppenbarelse, och kapitlen till NES var mina absoluta favoritspel när jag var liten. Kanske är det också därför jag inte riktigt kan hålla med om att Sheep Man är en cool boss :P

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

*

Följande HTML-taggar och attribut är tillåtna: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Länka till ditt senaste blogginlägg?