Jag gillar achievements!

achievement

Är du som jag, en sån där kille som måste vända på varenda liten sten så fort man spelar igenom ett nytt spel? I dagens spel kan detta beteende lätt förvandlas till något oerhört jobbigt, då de flesta spel idag är enormt stora och fria. Men för fyra år sedan kom något som fick mig att ändra sättet att spela på, ni vet alla vad jag pratar om, achievements.

Achievements är det bästa som har hänt spelvärlden det senaste seklet. Achievements är också det sämsta som har hänt spelvärlden under denna period.

Själva grundidén för achievements var egentligen ingenting nytt när Xbox 360 kom, det hade länge funnits i spel som till exempel Ratchet & Clank. I dessa spel skulle du lyckas med ett antal prestationer för att låsa upp bonusmaterial, något som gav spelen ett mervärde. Men när Microsoft införde achievementsystemet fick man verkligen lön för mödan, man kunde nu dela med sig och jämfora sina bästa prestationer med andra över nätet, och plötsligt betydde det verkligen något att ha klarat det där till synes omöjliga uppdraget som ingen annan verkar ha klarat.

Man blev ordentligt sporrad till att hela tiden försöka låsa upp fler och svårare achievements, och mig fick det att spela om ett flertal spel allt eftersom nya svårighetsgrader blev tillgängliga, något jag aldrig brukade orka med innan, men som visade sig vara ganska kul. Man utmanades även att göra saker som att attackera fienderna på speciella sätt ett antal gånger, klara spel utan att använda mer än ett vapen, eller bara utforska ett spelläge som snabbt visar sig vara riktigt roligt, eller i vissa fall tråkigt.

Men ingenting gott som inte har något ont med sig. Många spel har haft tråkiga och tidskrävande achievements som knappt gett några poäng när de låsts upp, som till exempel att bli högst rankad i världen i ett onlinespelspel, eller hitta varenda liten kista i ett rollspel som sträcker sig över fyra DVD-skivor. En del achievements har även förstört spels onlineläge för att alla försöker klara en utmaning där man exempelvis måste använda sig av en viss attack ett antal gånger, och verkligen spammar denna attack på grund av detta. Själv upplevde jag även något som kunde liknas med ett achievementberoende ett tag, då jag fort lämnade spel jag egentligen tyckte var roliga bara för att jag hade låst upp alla achievements i dem eller att de helt enkelt var till någon annan konsol där achievements inte implementerats.

Men överlag gillar jag ändå achievements och tycker de är riktigt kul att samla ihop. Jag gillar även trophies som är Sonys svar på fenomenet, som dock bara har stöd för några få spel. Vad jag däremot saknar är achievements till resten av konsolerna, och ett system som samlar ihop alla dina achievements, trophies och liknande till ett enda konto, så att du även kan visa upp dina Wii-prestationer för dina kompisar på Xbox Live. Och tänk vad roligt det hade varit med belöningar av det här slaget även till bärbara format som DS, PSP och iPhone, dock krossades denna dröm nyligen då Eric Lempel i en intervju med Joystick sa att trophies till PSP aldrig kommer att bli verklighet.

Vad tycker du om achievements och trophies? Och vilka är de mest minnesvärda achievements som släppts? Vilka var bäst, sämst och svårast att låsa upp?Personligen tycker jag att en achievement i GTAIV var klart sämst, där man skulle klara spelet under en viss tidsbegränsning. En totalt malplacerad utmaning då själva charmen med stora sandlådespel som detta är just att kunna utforska världen och fortsätta med handlingen när man känner för det.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

6 reaktion på “Jag gillar achievements!

  1. Jag älskar också achievments. Det ger verkligen ett mervärde till spelen och det gör det riktigt roligt att spela spel.

  2. Gillar achievements, förlänger speltiden på de flesta spel för min del. Team Fortress 2 t ex, när jag solospelar är det i princip bara achievements som gäller.

    Steam gör det bra, PS3 är värdelösa på det (dålig presentation, dålig representation i spel, inget driv för spelaren att jaga fler).

  3. Peter: Ja, visst gör det! Dock får det än även att visa sina onda sidor i till exempel Fable 2 där jag sparkade på oskyldiga små kycklingar enbart för att få en achievement. Lite ironiskt att det spelet fick ett pris för bästa djurspelet…

    Andre: Tack! Hoppas det kommer något bra system även för Wii och PC (istället för Steam, Live, Wow och andra enskilda varianter i spel som exempelvis Spore) där man kan samla ihop alla sina achievements i en enda profil.

    Mattias: Ja, visst gör det! Jag har inte använt mig av Steam så mycket själv, då jag mest spelar konsolspel, men det jag sett har sett riktigt bra ut. Jag tycker trophies känns rätt kul, men det är värdelöst att bara några få spel stödjer det. Platina-troféerna är något jag skulle vilja se även på Xbox, då det verkligen visar att man klarat alla utmaningar till ett visst spel. Men det är mycket roligare att få gamerscore istället för att levla upp i min mening, något jag inte brukar tycka i andra sammanhang.

  4. Pingback: Trophies till PSP trots allt? @ Speltokig

  5. Pingback: Shadow Complex @ Speltokig

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

*

Följande HTML-taggar och attribut är tillåtna: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Länka till ditt senaste blogginlägg?