Heavy Rain

Heavy Rain Ett av de hetaste diskussionsämnena den senaste månaden har utan tvekan varit Heavy Rain. Så fort spelet kommer på tal kan man vänta sig timmar av jämförelser och diskussioner om olika upplevelser med de fyra huvudpersonerna, och det har väl knappast undgått någon att det här är ett spel som alla måste prova.

Men för säkerhets skull vill jag ändå påminna er, så att ni inte glömmer bort det bland alla andra stortitlar som släpps på löpande band den här årstiden.

Nästan alla som hört talas om spelet har en förmåga att jämföra det rakt av med en film, vilket är synd. Spelet är förvisso grymt bra regisserat och har en riktigt spännande handling med övertygande skådespelare, ingredienser som vanligtvis bara hör hemma på vita duken. Men Heavy Rain bygger på ett grundsten som ingen film någonsin kommer kunna förmedla, nämligen interaktivitet. Spelet bör därför inte jämföras med filmmediet över huvud taget.

Jayden

Till en början framstår Heavy Rain dock som oerhört linjärt, med snygga cinematiska sekvenser och vardagsdetaljer som annars bara syns till i just filmer. Men efter att ha spelat om spelet, eller sett någon annan göra det, förstår man snart att spelet bjuder på större bredd än vilket sandlådespel som helst, och ingen annan titel ställer dig inför svåra val med lika förödande konsekvenser som det här. Ett enda litet snedsteg kan exempelvis leda till att spelet får ett sorgligt slut, någon av huvudpersonerna dör eller på annat sätt låter mördaren komma undan.

Det är också det här som gör spelet så spännande. Aldrig tidigare har jag suttit så spänd när jag spelat spel, och kunskapen om att karaktären man kontrollerar när som helst kan dö och spelet fortsätter utan denne är bra mycket mer skrämmande än att en Game Over-skärm dyker upp och tvingar dig göra om samma moment tills du överlever.

Jag måste även påstå att handlingen bjuder på mer spänning än andra spel. Att din son har blivit kidnappad och dör inom loppet av några dygn om du inte hittar honom innan tiden runnit ut känns ju betydligt hemskare och verkligare än att ett gäng zombies invaderat en polisstation.

Även kotrollmekaniken i Heavy Rain är snudd på revolutionerande. Att du när som helst kan bli tvungen att använda rörelskänsligheten i kontrollen får dig att sitta ännu mer på helspänn, men framför allt bjuder den QTE-inspirerade kontrollmekaniken dig att interagera med föremål på ett sätt som känns helt naturligt. Att öppna en dörr genom att vrida på handkontrollen känns till exempel vettigare än att trycka på X för att utföra samma sak, men det håller sig ändå till en såpass simpel nivå att det aldrig blir för jobbigt att snurra på spakar och liknande för att utföra enkla interaktioner.

Förhandlingsdags

Däremot förflyttar sig karaktärerna oerhört segt och klumpigt, och kameravinklarna är oftast placerade riktigt klantigt. Även om de kanske bjuder på en mer filmisk känsla så förstörs den illusionen ganska snabbt när karaktären går in i rummets alla hörn för att leta reda på dörren ut.

Hur som helst så är Heavy Rain ett spel som du bara måste spela. Det kanske inte är perfekt, och även om jag personligen gillade handlingen så bjöd den på en del omotiverade inslag (gubbsjukevarning) och flera lösa trådar (tills du spelat om spelet). Grafiken och skådespelandet är inte heller felfritt, och bjuder tyvärr på en del dalar som bryter illusionen lite. Men det är likt förbannat en riktigt häftig upplevelse, och när du klarat spelet kommer du ha ett begär efter fler spännande historier att ta dig igenom med samma spelmekanik.

Heavy Rain är början på en ny genre och en berättarmekanik som Hollywoodproducenter kommer avundas när den finputsats och använts i några spel. Men det kommer ta tid, och tills dess är det här det bästa smakprovet du kan få på framtidens mångsidiga spelbibliotek.

Sa jag förresten att spelet får fem av fem origamispindlar i betyg?

Högsta betyg

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

9 reaktion på “Heavy Rain

  1. Åh, jag vill ha PS3. Bra recension, även om det av texten att döma lät som en fyra snarare än femma.

    Bra att du tar upp interaktionen och poängterar dess värde, själv blev jag lite småirriterad på de ständiga liknelserna med filmmediet. Känns som de flesta recensionerna jag läst började med att säga att det här är minsann en spelbar film. Bullshit, säger jag utan att ens spelat, just på grund av det du nämner. Skönt att slippa dumheterna.

    PS. Näst sista stycket har ett ”på” för mycket. Tänkte bara påpeka det. DS.
    .-= NuYus senaste blogginlägg: Robotmani =-.

  2. På grund av andra spel som hamnat emellan så har jag faktiskt inte ens införskaffat Heavy Rain ännu, trots att jag i princip följt utvecklingen ända sedan det inte var mer än ett ”pågående projekt” från gänget bakom Farenheit till Ps2 & Xbox.

    Spelade igenom demoversionen så fort den dök på på PSN och älskade det lilla jag fick uppleva. Är fortfarande grymt peppad och och det är fortfarande ett givet köp, jag vet bara inte riktigt när! :)
    .-= Mattiass senaste blogginlägg: Världens Nöjdaste Ägare Av God Of War III Ultimate Triolgy Edition? =-.

  3. NuYu: Det är definitivt värt mer än en fyra, kanske fyra och en halv. Men då jag införde betygsystem här på bloggen lovade jag mig själv att hålla det simpelt, och inte vela med halva poäng och liknande (då hade jag lika gärna kunnat införa en skala på 10), så då fick det bli fem :P Spelet är som sagt inte perfekt, men det är fortfarande ett mästerverk som alla bör ha spelat.

    Vad kul att du håller med om att det är fel att jämföra det för mycket med en film, utan interaktiviteten hade det inte alls varit ett särskilt kul spel. Och tack för infon om på:et, fixat nu :)

    Mattias: Glöm inte bort spelet bara. Har själv flera spel jag varit grymt peppad inför men väntat med att införskaffa, dock glöms dessa spel bort ibland och man får aldrig spelat dem. Heavy Rain förtjänar inte ett så tråkigt öde :P

    Toby: Oj, kanske skulle varnat känsliga läsare, men de är ju trots allt bara av papper :P Vad kul att du gillade texten!

    Voldo: Visst blev man, det var verkligen inte vem jag trodde det skulle vara. Första gången någonsin jag varit med om en så oväntad och spännande twist i ett spel.

  4. Det var nog den roligaste texten om Heavy Rain jag läst; de flesta har gett mig en ganska oklar bild av spelet.

    Med tanke på att Fahrenheit var 50% underbart och 50% uselt, är jag väldigt sugen på det här, för att se om de fått alla bitar på plats. av din recension att döma har de fortfarande en bit på väg…

    Dessutom måste jag säga att spelet ser väldigt tråkigt och allmänt ut på alla bilderna (förutom solglasögonkillen) men det är säkert helt annorlunda att spela det.

    Hade jag haft en PS3 hade jag skaffat det direkt. Berättande i TV-spel är ett av mina favoritintressen trots allt…
    .-= Leorios senaste blogginlägg: Helvetet nästa? =-.

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

*

Följande HTML-taggar och attribut är tillåtna: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Länka till ditt senaste blogginlägg?